Маркетинг и гейм-дизайн: любовь и деньги
| Жанр | управление маркетингом |
|---|---|
| Издатель | Высшая Школа Экономики (ВШЭ) |
| Литрес ISBN | 978-5-04-236549-2 |
| Теги | публицистика управление маркетингом стратегия маркетинга маркетинг для новичков подкасты |
Прослушайте отрывок аудиокниги Маркетинг и гейм-дизайн: любовь и деньги:
В игровой индустрии уже долгое время существует миф о том, что игры выходят недоделанными, незаконченными и с кучей ошибок по вине маркетологов. И что гейм-дизайнеры – это люди, которые делали бы прекрасные и замечательные игры, если бы злые маркетологи им не мешали. Но так ли это на самом деле? Как в действительности происходит создание и релиз компьютерных и мобильных игр? За что отвечают гейм-дизайнеры и маркетологи, как они взаимодействуют между собой и о чем постоянно спорят? Всегда ли маркетинг стремится выпустить проект как можно раньше? Лектор – Сергей Зыков, директор по маркетингу компании Armor5Games, преподаватель дисциплины «Маркетинг игр» в ВШБИ НИУ ВШЭ.
Похожие аудиокниги
Мир новых реальностей человека: как не балансировать на «жердочке» и быть актуальным
Будущее маркетинга: как мы будем продавать товары и услуги личным электронным агентам человека
Информационная безопасность: правила цифровой гигиены в интернете и соцсетя
Креативный туризм, или Как заработать на своем таланте и путешествиях
Как помочь Каю собрать слово «вечность», или Сторителлинг в маркетинге
Социальные сети глазами пользователя, маркетолога и исследователя
Как потребитель XXI века диктует нам новый маркетинг
Как собрать модель потребителя из множества «реальностей»
Трансформация маркетинга: как технологические тренды меняют функцию маркетинга и поведение потребителя. Наступило время меняться
Как инновации проникают на рынки потребителей благодаря медиаконтенту
Профессиональное сообщество в социальных сетях
Управление потребительским опытом в клиентских сообществах