зарубежная компьютерная литература

Показаны 1 - 34 из 34 аудиокниг
Стив Джобс, часть 2
Уолтер Айзексон
Стив Джобс, часть 3
Уолтер Айзексон
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Джон Сонмез
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
Саммари книги «Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком»
Коллектив авторов
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Батист Пейрон
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
Где твоя волшебная кнопка? Как развивать эмоциональный интеллект
Елена Хлевная
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Реми Лопес
Совместный интеллект. Жизнь и работа с ИИ. Итан Моллик. Саммари
Smart Reading
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Кирк МакКинд
Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1
Локи
Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 2
Локи
Как устроен ChatGPT? Полное погружение в принципы работы и спектр возможностей самой известной нейросети в мире. Стивен Вольфрам. Саммари
Smart Reading
Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры
Фернандо Доглио
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Тома Мерёр
Преступная сеть. Как хакинг вышел на мировой уровень: от вирусов до вмешательства в выборы
Джефф Уайт
Промт инжиниринг
Катерина Калинюк
Потенциал ИИ в бизнесе. Стратегическое применение искусственного интеллекта и Big Data
Аша Саксена
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Джейсон Шрейер
Tor E L'Arte Oscura Dell'Anonimato
Henderson Lance
Darknet: A Beginner's Guide To Staying Anonymous Online
Henderson Lance
Darknet: Come Rimanere Anonimi In Rete
Henderson Lance
Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов
Матиас Бринде
ИИ: Необъяснимый, непредсказуемый, неконтролируемый
Роман Ямпольский
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
Хоакин Реланьо Гомес
Вселенная инди-игр. От идеи до шедевра
Бунтхави Сувилай
Silent Hill. Тайны туманного города
Дамьен Мешери
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Ханна Никлин
Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Тома Мерёр