Миры без границ. Как создаются игровые вселенные
Автор Елена Сумрачная
Читает Литрес Авточтец
С промокодом дешевле: 3 действующих кода
О книге «Миры без границ. Как создаются игровые вселенные»
Город на скалах может выглядеть потрясающе — пока кто-нибудь не спросит, откуда у его жителей вода. Так рушатся игровые миры: не от нехватки фантазии, а от правил, которые не выдерживают проверки. Книга поможет превратить эффектную задумку в цельную вселенную: связать географию с бытом, прошлое — с решениями героев, культуру — с властью, а магию и технологии — с их ценой. Вы узнаете, как создавать конфликты между сторонами с понятными интересами, вплетать лор в игровой опыт, превращать устройство мира в механики и делать последствия выбора игрока заметными. Книга также поможет собрать рабочую библию мира, согласовать решения в команде и развивать вселенную без бесконечного расширения масштаба. Для гейм-дизайнеров, сценаристов, писателей и всех, кто создаёт игровые миры. Результат — не просто богатый лор, а живая система, которой верят и которую хочется исследовать. Книга создана с помощью ИИ. Обложка: GPT Image, лицензия.
- Издатель
- Автор
- Жанры
- Зарубежная компьютерная литература, Программирование
Отзывы
Отзывов пока нет. Слушали книгу или фрагмент? Расскажите, понравилось ли.
Похожие аудиокниги
Мифология Demon's Souls. Архив демонов
СОЗДАЙ СВОЮ ИГРУ! Без программирования — от первой идеи до готовой игры
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
ChatGPT для организатора мероприятий: программы, сметы, письма
Дальше чата. ChatGPT и ИИ-агенты: от первых запросов к реальным результатам
Как приручить ИИ всей семьей
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Вопросы и ответы
Кто читает аудиокнигу «Миры без границ. Как создаются игровые вселенные»?
Аудиокнигу читает Литрес Авточтец. Все книги в исполнении этого чтеца собраны на его странице.
Кто автор аудиокниги «Миры без границ. Как создаются игровые вселенные»?
Автор — Елена Сумрачная.
Можно ли послушать «Миры без границ. Как создаются игровые вселенные» бесплатно?
Да, ознакомительный фрагмент аудиокниги «Миры без границ. Как создаются игровые вселенные» можно прослушать онлайн на этой странице или скачать в MP3. Полная версия продаётся на Литрес за 199,00 ₽; действующие промокоды Литрес помогут купить дешевле.
Для какого возраста аудиокнига «Миры без границ. Как создаются игровые вселенные»?
Возрастное ограничение — 12+.
Ещё читает Литрес Авточтец
Все озвучки →Программирование
Весь жанр →
Мир на связи: Как устроены вычислительные сети и передаются данные
Цифры без рутины: Как автоматизировать расчёты и работать точнее
Медиа на ладони: Как понимать, проверять и создавать контент
Мир после поисковой строки: Как AI-ассистенты меняют способы получения информации и принятия решений
Щедрый сад. Как вырастить фруктовые деревья и собирать урожай каждый год
Код здоровья: Как лабораторная диагностика помогает понять организм