Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Автор Ханна Никлин
Читает Ульяна Романова
С промокодом дешевле: 3 действующих кода
О книге «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста»
Игры — это не только геймплей, но и сила истории! Эта аудокнига — проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло — понятные инструменты, структура и процессы. Аудиокига устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста — к форматам игрового текста, затем — к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений. Вы узнаете: Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация
- Издатель
- Эксмо
- ISBN
- 978-5-04-229428-0
- ISBN Литрес
- 978-5-04-865710-2
- Жанры
- Руководства, Дизайн, Зарубежная компьютерная литература, Программы
Отзывы
Отзывов пока нет. Слушали книгу или фрагмент? Расскажите, понравилось ли.
Книги серии «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
Вся серия по порядку →Похожие аудиокниги
Как зарабатывать на создании презентаций с помощью ИИ
Мир на связи: Как устроены вычислительные сети и передаются данные
Цифры без рутины: Как автоматизировать расчёты и работать точнее
Медиа на ладони: Как понимать, проверять и создавать контент
Мир после поисковой строки: Как AI-ассистенты меняют способы получения информации и принятия решений
Миры без границ. Как создаются игровые вселенные
Щедрый сад. Как вырастить фруктовые деревья и собирать урожай каждый год
Код здоровья: Как лабораторная диагностика помогает понять организм
Наука за закрытыми дверями: Секретные исследования, меняющие мир
Живой металл: Искусство художественной ковки
Свет на службе здоровья: Практическое руководство по лазеротерапии
Жизнь без конца: Как человечество ищет путь за пределы времени
Вопросы и ответы
Кто читает аудиокнигу «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста»?
Аудиокнигу читает Ульяна Романова. Все книги в исполнении этого чтеца собраны на его странице.
Кто автор аудиокниги «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста»?
Автор — Ханна Никлин.
Можно ли послушать «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста» бесплатно?
Да, ознакомительный фрагмент аудиокниги «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста» можно прослушать онлайн на этой странице или скачать в MP3. Полная версия продаётся на Литрес за 619,00 ₽; действующие промокоды Литрес помогут купить дешевле.
Входит ли «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста» в серию?
Да, книга входит в серию «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн» — в ней 6 аудиокниг. Порядок прослушивания — на странице серии.
Для какого возраста аудиокнига «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста»?
Возрастное ограничение — 12+.