Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Автор Джейсон Шрейер
Читает Петр Сальников
С промокодом дешевле: 3 действующих кода
О книге «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment»
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии, как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но когда Blizzard в 2013 году отменила проект Titan, это дало Бобби Котику, директору материнской компании Activision, повод начать подавлять автономию Blizzard. Activision начала вторжение в Blizzard изнутри. Ошибочные продукты, PR-катастрофы, массовые увольнения и шокирующий судебный иск подорвали репутацию компании. Книга основана на интервью с более чем тремя сотнями текущих и бывших сотрудников и описывает эпическую сагу Blizzard Entertainment во всей красе — от триумфального взлета к славе до стремительного падения. Эта история полна ярких личностей и драматических поворотов. Она рассказывает о том, что происходит, когда художественный идеализм сталкивается с безжалостным стремлением к прибыли. Консультант аудиоверсии - Павел Смирнов.
- Издатель
- Эксмо
- ISBN
- 978-5-04-218254-9
- ISBN Литрес
- 978-5-04-781117-8
- Жанры
- Зарубежная компьютерная литература, Истории из жизни
Ещё у автора
Джейсон Шрейер →Отзывы
Отзывов пока нет. Слушали книгу или фрагмент? Расскажите, понравилось ли.
Книги серии «Легендарные компьютерные игры»
Вся серия по порядку →
Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
Атака гигантов: Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Похожие аудиокниги
Страсти по лаванде. Пронизанные оптимизмом истории о лавандовой ферме, поехавшей крыше и больших мечтах о семейном счастье
От звонка до спасения. Скорая: глазами тех, кто первым приходит на помощь
Изумрудная книга. Истории силы и света, которые помогают пройти сквозь трудности
Второй шанс. Реаниматолог о жизненных уроках тех, кто пережил смерть
Дыхание леса. 7 лет дикой жизни
Мужчины называли ее сумасшедшей. История исцеления назло бывшим
Записки детского кардиохирурга. Там, где бьется сердце
Если бы я себя послушал. Как выйти из постоянной гонки и обрести себя
Клуб гениальных психопатов. Странности и причуды великих и знаменитых
Как перестать быть хорошей девочкой: Рабочая тетрадь
Последний пионер
Дневник гипнотерапевта
Вопросы и ответы
Кто читает аудиокнигу «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment»?
Аудиокнигу читает Петр Сальников. Все книги в исполнении этого чтеца собраны на его странице.
Кто автор аудиокниги «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment»?
Автор — Джейсон Шрейер. Всего в каталоге 4 аудиокниги этого автора.
Можно ли послушать «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment» бесплатно?
Да, ознакомительный фрагмент аудиокниги «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment» можно прослушать онлайн на этой странице или скачать в MP3. Полная версия продаётся на Литрес за 804,00 ₽; действующие промокоды Литрес помогут купить дешевле.
Входит ли «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment» в серию?
Да, книга входит в серию «Легендарные компьютерные игры» — в ней 44 аудиокниги. Порядок прослушивания — на странице серии.
Для какого возраста аудиокнига «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment»?
Возрастное ограничение — 12+.
Ещё читает Петр Сальников
Все озвучки →Зарубежная компьютерная литература
Весь жанр →
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
ChatGPT для организатора мероприятий: программы, сметы, письма
Как приручить ИИ всей семьей
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II