Аудиокнига «Мир после поисковой строки: Как AI-ассистенты меняют способы получения информации и принятия решений», Дмитрий Соколов

Мир после поисковой строки: Как AI-ассистенты меняют способы получения информации и принятия решений

0.0 (0)
Бесплатный фрагмент
0:00 Скачать MP3
С промокодом дешевле: 3 действующих кода

О книге «Мир после поисковой строки: Как AI-ассистенты меняют способы получения информации и принятия решений»

Двадцать вкладок, десятки советов — и всё ещё непонятно, что делать. Теперь вместо списка ссылок AI-ассистент сразу предлагает связный ответ. Но можно ли ему доверять? Как проверить факты, не поддаться ложной уверенности и не передать машине решение, за последствия которого отвечать вам? «Мир после поисковой строки» — практический путеводитель по работе с AI-ассистентами. Вы научитесь яснее формулировать задачи, вести диалог и дорабатывать черновики, проверять источники и разбираться в сложных темах. Узнаете, как использовать AI для учёбы, повседневных дел, принятия решений и творчества, замечать предвзятость и манипуляции, беречь личные данные и сохранять самостоятельность. Книга для тех, кто хочет получать от новых технологий реальную пользу, а не слепо полагаться на уверенный тон ответа. Она поможет выстроить собственные правила работы с AI: понимать, что можно ему поручить, что необходимо проверить и где выбор должен остаться за вами. Книга создана с помощью ИИ.
Издатель
Автор
Жанры
Зарубежная компьютерная литература, Программирование

Ещё у автора

Дмитрий Соколов →

Отзывы

Отзывов пока нет. Слушали книгу или фрагмент? Расскажите, понравилось ли.

Отзыв появится после проверки модератором. Ссылки не публикуются.

Похожие аудиокниги

Аудиокнига «Мифология Demon's Souls. Архив демонов», Локи Мифология Demon's Souls. Архив демонов Локи Аудиокнига «СОЗДАЙ СВОЮ ИГРУ! Без программирования — от первой идеи до готовой игры», Александр Жучков СОЗДАЙ СВОЮ ИГРУ! Без программирования — от первой идеи до готовой игры Александр Жучков Аудиокнига «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все», Джесси Шелл Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все Джесси Шелл Аудиокнига «ChatGPT для организатора мероприятий: программы, сметы, письма», Агния Ратникова ChatGPT для организатора мероприятий: программы, сметы, письма Агния Ратникова Аудиокнига «Дальше чата. ChatGPT и ИИ-агенты: от первых запросов к реальным результатам», Игорь Чепелев Дальше чата. ChatGPT и ИИ-агенты: от первых запросов к реальным результатам Игорь Чепелев Аудиокнига «Как приручить ИИ всей семьей», Джулиан Кейн Как приручить ИИ всей семьей Джулиан Кейн Аудиокнига «Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки», Ева Сид Мартинес Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки Ева Сид Мартинес Аудиокнига «Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III», Дамьен Мешери Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III Дамьен Мешери Аудиокнига «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр», Джейсон Шрейер Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр Джейсон Шрейер Аудиокнига «Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II», Дамьен Мешери Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II Дамьен Мешери Аудиокнига «Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция», Тома Мерёр Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция Тома Мерёр Аудиокнига «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста», Ханна Никлин Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста Ханна Никлин

Вопросы и ответы

Кто читает аудиокнигу «Мир после поисковой строки: Как AI-ассистенты меняют способы получения информации и принятия решений»?
Аудиокнигу читает Литрес Авточтец. Все книги в исполнении этого чтеца собраны на его странице.
Кто автор аудиокниги «Мир после поисковой строки: Как AI-ассистенты меняют способы получения информации и принятия решений»?
Автор — Дмитрий Соколов. Всего в каталоге 14 аудиокниг этого автора.
Можно ли послушать «Мир после поисковой строки: Как AI-ассистенты меняют способы получения информации и принятия решений» бесплатно?
Да, ознакомительный фрагмент аудиокниги «Мир после поисковой строки: Как AI-ассистенты меняют способы получения информации и принятия решений» можно прослушать онлайн на этой странице или скачать в MP3. Полная версия продаётся на Литрес за 199,00 ₽; действующие промокоды Литрес помогут купить дешевле.
Для какого возраста аудиокнига «Мир после поисковой строки: Как AI-ассистенты меняют способы получения информации и принятия решений»?
Возрастное ограничение — 12+.

Ещё читает Литрес Авточтец

Все озвучки →

Программирование

Весь жанр →

Издательство «Автор»

Все книги →