Аудиокнига Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе ISBN 978-5-04-147336-5

Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе

0.0 (0)
 Жанр  зарубежная деловая литература
 Текст читает  Искусственный интеллект Ivan
 Издатель  Эксмо
 ISBN  978-5-04-147336-5
 Литрес ISBN  978-5-04-376070-8
 Теги  зарубежная деловая литература работа с клиентами управление персоналом привлечение клиентов советы от гуру эффективность бизнеса просто о бизнесе управление бизнесом

Прослушайте отрывок аудиокниги Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе:

🎁 Доступные промокоды (5)

Скидка 40% на биографию
Скидка 40% на подборку. Для всех пользователей Без ограничений на количество покупок. Не суммируется с другими акциями.
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxwpueSN
Скидка 15% на весь каталог
Скидка 15% на весь каталог Литрес.
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2Vfnxva3mK1
Скидка 30% на каталог Литрес для новых пользователей
Скидка 30% на каталог Литрес для новых пользователей
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyQZ31D
Скидка 30% на подборку учебной литературы
Скидка 30% на подборку учебной литературы
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2Vfnxy5YgF5
30 дней Литрес подписки бесплатно для новых пользователей
30 дней Литрес подписки бесплатно для новых пользователей
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2Vfnxwe9CuZ
Чтобы воспользоваться промокодом, нажмите на него. Вы будете перенаправлены на сайт партнёра, где необходимо будет применить промокод. Промокод будет скопирован автоматически.

О книге "Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе"

Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка – система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, с помощью которых можно подтолкнуть человека к нужным действиям: клиента – к покупке, сотрудника – к усердной работе, студентов – к продуктивной учебе. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах – в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в спорте, управлении персоналом и личной трансформации. Книга обязательна к прочтению всем, кто использует принципы геймификации в работе и жизни. Официально она переведена на 15 языков, о количестве неофициальных переводов остается только догадываться. Книга озвучена с помощью искусственного интеллекта. Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.

Книги серии: Экономика эмоций. Как стимулировать клиентов в цифровую эпоху

Похожие аудиокниги

Аудиокниги жанра: зарубежная деловая литература

Аудиокниги издательства: Эксмо