Аудиокнига «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать», Алексей Горбатов

С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать

0.0 (0)
Бесплатный фрагмент
0:00 Скачать MP3
С промокодом дешевле: 3 действующих кода

О книге «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать»

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ [b]Практическое руководство для всех, кто мечтает войти в мир разработки игр без знаний программирования.[/b] [b]Узнайте, как генерировать идеи, анализировать конкурентов и создать свою первую успешную игру![/b] Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам реализовывать успешные проекты? Создание игр – это не только искусство, но и бизнес. Чем раньше новичок это осознает, тем быстрее он сможет на этом зарабатывать. Книга «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать» поможет понять, как правильно генерировать идеи для будущих проектов, эффективно анализировать конкурентов и разработать свою первую игру, которая не только окупит вложения, но и принесет прибыль. Алексей Горбатов – независимый соло-разработчик, создатель большого количества детских игр. Без знаний программирования перешел в геймдев из маркетинга. В своей книге он собрал все самое важное о разработке видеоигр. Именно поэтому она окажется особенно полезной для начинающих разработчиков и тех, кто желает сменить свою профессию и начать зарабатывать в геймдеве уже сейчас. [b]Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.[/b] [spoiler=Копирайт] Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021 [/spoiler]
Издатель
Издательство АСТ
ISBN
978-5-17-173423-7
ISBN Литрес
978-5-04-706671-4
Жанры
Руководства, Программирование

Отзывы

Отзывов пока нет. Слушали книгу или фрагмент? Расскажите, понравилось ли.

Отзыв появится после проверки модератором. Ссылки не публикуются.

Книги серии «Видеоигры: Глубокое погружение»

Вся серия по порядку →

Похожие аудиокниги

Аудиокнига «Трещина. The Fracture», Вит Клеймс Трещина. The Fracture Вит Клеймс Аудиокнига «MINI DOOM Современный Python через игру Том 4 Здесь кто-то есть», Алексей Примак MINI DOOM Современный Python через игру Том 4 Здесь кто-то есть Алексей Примак Аудиокнига «MINI DOOM Современный Python через игру Том 5 Шум свет и финальные титры», Алексей Примак MINI DOOM Современный Python через игру Том 5 Шум свет и финальные титры Алексей Примак Аудиокнига «MINI DOOM Современный Python через игру Том 3 Третье измерение», Алексей Примак MINI DOOM Современный Python через игру Том 3 Третье измерение Алексей Примак Аудиокнига «MINI DOOM. Современный Python через игру Том 2. Окно в ад», Алексей Примак MINI DOOM. Современный Python через игру Том 2. Окно в ад Алексей Примак Аудиокнига «ИИ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ: 50 СПОСОБОВ УСКОРИТЬ СОЗДАНИЕ ANDROID-ИГР», Владислав Олегович Рехтин ИИ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ: 50 СПОСОБОВ УСКОРИТЬ СОЗДАНИЕ ANDROID-ИГР Владислав Олегович Рехтин Аудиокнига «Стал заметным в цифровой среде 2», Евгений Зарубин Стал заметным в цифровой среде 2 Евгений Зарубин Аудиокнига «Mini Doom современный C++ через игру том 5 шум свет и финальные титры», Алексей Примак Mini Doom современный C++ через игру том 5 шум свет и финальные титры Алексей Примак Аудиокнига «Mini Doom современный С++ через игру том 2 окно в ад», Алексей Примак Mini Doom современный С++ через игру том 2 окно в ад Алексей Примак Аудиокнига «Mini Doom современный С++ через игру том 1 учимся держать оружие», Алексей Примак Mini Doom современный С++ через игру том 1 учимся держать оружие Алексей Примак Аудиокнига «Практическое руководство по созданию приложений на основе фреймворка Electron», Георгий Димитриади Практическое руководство по созданию приложений на основе фреймворка Electron Георгий Димитриади Аудиокнига «От изолированных моделей к мультиагентным экосистемам. Практическое руководство по современному AI, MCP и Harness», Георгий Димитриади От изолированных моделей к мультиагентным экосистемам. Практическое руководство по современному AI, MCP и Harness Георгий Димитриади

Вопросы и ответы

Кто читает аудиокнигу «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать»?
Аудиокнигу читает Чернов Александр. Все книги в исполнении этого чтеца собраны на его странице.
Кто автор аудиокниги «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать»?
Можно ли послушать «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать» бесплатно?
Да, ознакомительный фрагмент аудиокниги «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать» можно прослушать онлайн на этой странице или скачать в MP3. Полная версия продаётся на Литрес за 599,00 ₽; действующие промокоды Литрес помогут купить дешевле.
Входит ли «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать» в серию?
Да, книга входит в серию «Видеоигры: Глубокое погружение» — в ней 8 аудиокниг. Порядок прослушивания — на странице серии.
Для какого возраста аудиокнига «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать»?
Возрастное ограничение — 12+.

Ещё читает Чернов Александр

Все озвучки →

Руководства

Весь жанр →

Издательство «Издательство АСТ»

Все книги →