Аудиокнига «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала», Слава Грис

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Автор Слава Грис Читает Слава Грис
0.0 (0)
Бесплатный фрагмент
0:00 Скачать MP3
С промокодом дешевле: 3 действующих кода

О книге «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала»

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ [b]От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»![/b] [b]От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства - Слава Грис делится секретами индустрии с начинающими разработчиками![/b] ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫ Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. [b]Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.[/b] [spoiler=Копирайт] Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021 [/spoiler]
Издатель
Издательство АСТ
ISBN
978-5-17-144384-9
ISBN Литрес
978-5-04-592516-7
Жанры
Руководства, Отраслевая психология, Программирование

Ещё у автора

Слава Грис →

Отзывы

Отзывов пока нет. Слушали книгу или фрагмент? Расскажите, понравилось ли.

Отзыв появится после проверки модератором. Ссылки не публикуются.

Книги серии «Видеоигры: Глубокое погружение»

Вся серия по порядку →

Похожие аудиокниги

Аудиокнига «Девственник в 25: как начать без паники», Алина Ильясова Девственник в 25: как начать без паники Алина Ильясова Аудиокнига «Профессия: No-Code / Low-Code разработчик», Антон Золотавин Профессия: No-Code / Low-Code разработчик Антон Золотавин Аудиокнига «Нумерология. Кармические задачи. Как снять повторяющийся сценарий», Светлана Аделани Нумерология. Кармические задачи. Как снять повторяющийся сценарий Светлана Аделани Аудиокнига «Мир на связи: Как устроены вычислительные сети и передаются данные», Максим Рубин Мир на связи: Как устроены вычислительные сети и передаются данные Максим Рубин Аудиокнига «Цифры без рутины: Как автоматизировать расчёты и работать точнее», Софья Зоренина Цифры без рутины: Как автоматизировать расчёты и работать точнее Софья Зоренина Аудиокнига «Юридическая психология. Курс лекций и практикум», Михаил Лялин Юридическая психология. Курс лекций и практикум Михаил Лялин Аудиокнига «Медиа на ладони: Как понимать, проверять и создавать контент», Надежда Зарева Медиа на ладони: Как понимать, проверять и создавать контент Надежда Зарева Аудиокнига «Мир после поисковой строки: Как AI-ассистенты меняют способы получения информации и принятия решений», Дмитрий Соколов Мир после поисковой строки: Как AI-ассистенты меняют способы получения информации и принятия решений Дмитрий Соколов Аудиокнига «Миры без границ. Как создаются игровые вселенные», Елена Сумрачная Миры без границ. Как создаются игровые вселенные Елена Сумрачная Аудиокнига «Щедрый сад. Как вырастить фруктовые деревья и собирать урожай каждый год», Юлия Становская Щедрый сад. Как вырастить фруктовые деревья и собирать урожай каждый год Юлия Становская Аудиокнига «Код здоровья: Как лабораторная диагностика помогает понять организм», Максим Рубин Код здоровья: Как лабораторная диагностика помогает понять организм Максим Рубин Аудиокнига «Как выбрать базу данных для работы и дома», Георгий Димитриади Как выбрать базу данных для работы и дома Георгий Димитриади

Вопросы и ответы

Кто читает аудиокнигу «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала»?
Аудиокнигу читает Слава Грис. Все книги в исполнении этого чтеца собраны на его странице.
Кто автор аудиокниги «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала»?
Автор — Слава Грис. Всего в каталоге 2 аудиокниги этого автора.
Можно ли послушать «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» бесплатно?
Да, ознакомительный фрагмент аудиокниги «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» можно прослушать онлайн на этой странице или скачать в MP3. Полная версия продаётся на Литрес за 599,00 ₽; действующие промокоды Литрес помогут купить дешевле.
Входит ли «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» в серию?
Да, книга входит в серию «Видеоигры: Глубокое погружение» — в ней 8 аудиокниг. Порядок прослушивания — на странице серии.
Для какого возраста аудиокнига «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала»?
Возрастное ограничение — 12+.

Ещё читает Слава Грис

Все озвучки →

Руководства

Весь жанр →

Издательство «Издательство АСТ»

Все книги →