Аудиокнига Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр ISBN

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

0.0 (0)
 Жанр  зарубежная деловая литература
 Текст читает  Антон Ческидов
 Издатель  Эксмо
 Литрес ISBN  978-5-04-312984-0
 Теги  зарубежная деловая литература истории успеха

Прослушайте отрывок аудиокниги Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр:

В 2018 году легендарной игре DOOM исполнилось 25 лет. Книга «Повелители DOOM» – это реальная история двух молодых людей, которых объединила любовь к видеоиграм. Им удалось за короткий срок навсегда изменить устои игропрома. За пару месяцев вместе с маленькой командой они создали культовую, революционную игру, которую сегодня любят миллионы геймеров по всему миру. DOOM стал первым шутером от первого лица. Эта книга дает читателям возможность познакомиться с создателями легендарной игрушки – Джоном Кармаком и Джоном Ромеро. Ведомые страстью к видеоиграм, они пришли к успеху без чьей-либо помощи и протекции. На их пути были и взлеты, и падения, после которых было очень сложно подниматься на ноги. Но они шли дальше. И наконец-то пришли к долгожданной мечте. Содержит нецензурную брань Больше интересных фактов из мира компьютерных игр читайте в ЛитРес: Журнале

Похожие аудиокниги

Как гибнут великие и почему некоторые компании никогда не сдаются
Джим Коллинз
Стратегия голубого океана. Как найти или создать рынок, свободный от других игроков
Рене Моборн
Навыки людей: Как отстаивать свое мнение, выслушивать других и решать конфликты. Роберт Болтон (обзор)
Том Батлер-Боудон
Эстетический интеллект. Как его развивать и использовать в бизнесе и жизни
Полин Браун
Ключевые идеи книги: Сокрушая все! Как великие предприниматели растили свой бизнес и влияние, и как добиться такого же успеха. Гари Вайнерчук
Smart Reading
Заразительный. Психология сарафанного радио. Как продукты и идеи становятся популярными
Йона Бергер
Цифровая трансформация. Как выжить и преуспеть в новую эпоху
Томас Сибел
Измеряйте самое важное. Как Google, Intel и другие компании добиваются роста с помощью OKR
Джон Дорр
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнер
Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее
Остин Мурхед
От одного пользователя до миллиона. Как успешные бренды и продукты наращивают аудиторию
Эндрю Чен
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Джейми Мэдиган