Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее
| Жанр | зарубежная деловая литература |
|---|---|
| Текст читает | Владимир Голицын |
| Издатель | Манн, Иванов и Фербер (МИФ) |
| ISBN | 9785001699514 |
| Литрес ISBN | 978-5-04-372977-4 |
| Теги | зарубежная деловая литература зарубежная компьютерная литература программы книги о компьютерах креатив / идеи |
Прослушайте отрывок аудиокниги Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее:
Книга заядлого геймера Остина Мурхеда переносит читателя в центр киберспортивной революции, шаг за шагом рассказывая о создании самой масштабной лиги – Overwatch League. Захватывающая инсайдерская история для фанатов Overwatch и всех, кто хочет понять, как устроена индустрия киберспорта.
Похожие аудиокниги
Как гибнут великие и почему некоторые компании никогда не сдаются
Стратегия голубого океана. Как найти или создать рынок, свободный от других игроков
Больше, чем бизнес. Как преодолеть ограничения и построить великую компанию
Работа как внутренняя игра. Раскрытие личного потенциала
Без суеты: Как перестать спешить и начать жить
Саммари на книгу «YouTube. Как упаковать канал и бесплатно выйти в топ». Роман Сергеев
Эстетический интеллект. Как его развивать и использовать в бизнесе и жизни
Заразительный. Психология сарафанного радио. Как продукты и идеи становятся популярными
Как обрести уверенность и силу в общении с людьми. Лэс Гиблин.(обзор)
Цифровая трансформация. Как выжить и преуспеть в новую эпоху
Измеряйте самое важное. Как Google, Intel и другие компании добиваются роста с помощью OKR
От одного пользователя до миллиона. Как успешные бренды и продукты наращивают аудиторию