Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Автор Наталья Андрианова
Читает Павел Ломакин
Книга недоступна. Эта аудиокнига больше не продаётся на Литрес, информация сохранена в архивных целях.
О книге «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов»
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание. Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем. • Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят? • Какие разнообразные задачи выполняют разработчики? • По какому плану продвигается любой разработка игры? • Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают? • Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании? • Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться? Григорий Радовильский – гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. Участвовал в разработке игр для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Участвовал в разработке больше 40 игр в качестве тестера, дизайнера уровней, гейм-дизайнера. За время работы руководителем проектов выпустил 6 игр. Автор статей для индустриального блога «Манжеты гейм-дизайна» и gamedeveloper.com. Наталья Андрианова – руководитель сценарно-нарративного отдела в игровой компании Green Grey. Работала нарративным гейм-дизайнером и игровым сценаристом на мобильных играх и игровых проектах для ПК, а также в качестве разработчика и проджект-менеджера на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.
Ещё у автора
Наталья Андрианова →
Загадки Земли. От тайны Бермудского треугольника до легенды о Лох-несском чудовище
Кем гордится Петербург. Выдающиеся жители северной столицы России
Самые главные реки России и города на них. Увлекательное путешествие от Волги до Амура
Кем гордится Москва. История о великих жителях столицы России
Мифы и легенды Москвы. Книга для детей от 10 до 12 лет
Тайны прошлого. Археологические открытия от пещерного человека до наших дней
Отзывы
Отзывов пока нет. Слушали книгу или фрагмент? Расскажите, понравилось ли.
Книги серии «Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
Вся серия по порядку →
Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Похожие аудиокниги
Лекция №4 «Как все успевать? Правило 90% для расстановки приоритетов»
Жили-были… 28 уроков русского языка для начинающих. Учебник
Жили-были… 28 уроков русского языка для начинающих. Рабочая тетрадь
Эльфийский для начинающих
Трейдинг для начинающих
Как понравиться царевне?
Астрофизика начинающим: как понять Вселенную
Люби меня, как я тебя
Танцуй как звезда!
Интернет-маркетинг для МЛМ и не только. 7 шагов к успеху
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вопросы и ответы
Кто читает аудиокнигу «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов»?
Аудиокнигу читает Павел Ломакин. Все книги в исполнении этого чтеца собраны на его странице.
Кто автор аудиокниги «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов»?
Автор — Наталья Андрианова. Всего в каталоге 20 аудиокниг этого автора.
Входит ли «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» в серию?
Да, книга входит в серию «Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн» — в ней 11 аудиокниг. Порядок прослушивания — на странице серии.
Для какого возраста аудиокнига «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов»?
Возрастное ограничение — 12+.
Ещё читает Павел Ломакин
Все озвучки →Дизайн
Весь жанр →
Творчество вне дедлайнов – твоя лучшая стратегия.
Подкаст 'Дизайнер на проводе'
Том 2 «Национальные цветы и букеты стран мира» Эпоха инновационной флористики
Искусство Дизайна: Создание Уникальных Бытовых и Промышленных Изделий
Создание ландшафтов и окружающей среды в 3D: Руководство для художников и дизайнеров
Создание интерактивных 3D приложений и игр: Руководство для разработчиков