Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
| Жанр | компьютерная справочная литература |
|---|---|
| Текст читает | Екатерина Бабкова |
| Издатель | Эксмо |
| ISBN | 978-5-04-182453-2 |
| Литрес ISBN | 978-5-04-526039-8 |
| Теги | компьютерная справочная литература |
Прослушайте отрывок аудиокниги Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов:
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы. • Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие? • Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей? • Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх? • Как писать разнообразные внутриигровые тексты? • Как работать с сопроводительной документацией? • Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов? Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры! Об авторах: Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья – руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана – старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.
Похожие аудиокниги
Имидж как точная наука
Как поступить в ВУЗ. Руководство абитуриента
УХОГОРЛОНОС. Как правильно лечить самые частые болезни у детей и взрослых
В лабиринтах уха, горла и носа. Скрытые механизмы работы, неочевидные взаимосвязи и полезные знания, которые помогут «дотянуть» до визита к врачу
Вино за 30 секунд
Справочник руководителя технической поддержки