Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
| Жанр | компьютерная справочная литература |
|---|---|
| Текст читает | Екатерина Бабкова |
| Издатель | Эксмо |
| ISBN | 978-5-04-182453-2 |
| Литрес ISBN | 978-5-04-526039-8 |
| Теги | компьютерная справочная литература |
Прослушайте отрывок аудиокниги Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов:
🎁 Доступные промокоды (4)
Скидка 40% на биографию
Скидка 40% на подборку. Для всех пользователей Без ограничений на количество покупок. Не суммируется с другими акциями.
Скидка 50% на подборку к Чемпионату мира по футболу
По промокоду PRAVILA50 скидка 50% на подборку к Чемпионату мира по футболу.
Скидка 15% на весь каталог
Скидка 15% на весь каталог Литрес.
Скидка 30% на каталог Литрес для новых пользователей
Скидка 30% на каталог Литрес для новых пользователей
Чтобы воспользоваться промокодом, нажмите на него. Вы будете перенаправлены на сайт партнёра, где необходимо будет применить промокод. Промокод будет скопирован автоматически.
О книге "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов"
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы. • Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие? • Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей? • Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх? • Как писать разнообразные внутриигровые тексты? • Как работать с сопроводительной документацией? • Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов? Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры! Об авторах: Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья – руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана – старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.Похожие аудиокниги
Имидж как точная наука
Как поступить в ВУЗ. Руководство абитуриента
УХОГОРЛОНОС. Как правильно лечить самые частые болезни у детей и взрослых
В лабиринтах уха, горла и носа. Скрытые механизмы работы, неочевидные взаимосвязи и полезные знания, которые помогут «дотянуть» до визита к врачу
Вино за 30 секунд
Справочник руководителя технической поддержки
Другие аудиокниги этого автора
Самые главные реки России и города на них. Увлекательное путешествие от Волги до Амура
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Деды Морозы России. Как готовятся к Новому году в разных часовых поясах страны
Выдающиеся русские люди, о которых знает весь мир
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Чудеса России для детей
Другие аудиокниги этого жанра
Справочник руководителя технической поддержки
Другие аудиокниги этого издательства
Созвездие Козлотура
На одном дыхании!
Плохая мать
Симбионты
Ржавчина
Человек боя
Другие книги этой серии
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх