Аудиокнига Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов ISBN 978-5-04-182453-2

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

0.0 (0)
 Жанр  компьютерная справочная литература
 Текст читает  Екатерина Бабкова
 Издатель  Эксмо
 ISBN  978-5-04-182453-2
 Литрес ISBN  978-5-04-526039-8
 Теги  компьютерная справочная литература

Прослушайте отрывок аудиокниги Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов:

🎁 Доступные промокоды (4)

Скидка 40% на биографию
Скидка 40% на подборку. Для всех пользователей Без ограничений на количество покупок. Не суммируется с другими акциями.
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxwpueSN
Скидка 50% на подборку к Чемпионату мира по футболу
По промокоду PRAVILA50 скидка 50% на подборку к Чемпионату мира по футболу.
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxvLhrwM
Скидка 15% на весь каталог
Скидка 15% на весь каталог Литрес.
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2Vfnxva3mK1
Скидка 30% на каталог Литрес для новых пользователей
Скидка 30% на каталог Литрес для новых пользователей
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyQZ31D
Чтобы воспользоваться промокодом, нажмите на него. Вы будете перенаправлены на сайт партнёра, где необходимо будет применить промокод. Промокод будет скопирован автоматически.

О книге "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов"

Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы. • Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие? • Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей? • Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх? • Как писать разнообразные внутриигровые тексты? • Как работать с сопроводительной документацией? • Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов? Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры! Об авторах: Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья – руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана – старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.

Похожие аудиокниги

Имидж как точная наука
Татьяна Борисовна Кондратьева
Как поступить в ВУЗ. Руководство абитуриента
Надежда Фадеева
УХОГОРЛОНОС. Как правильно лечить самые частые болезни у детей и взрослых
Ксения Клименко
В лабиринтах уха, горла и носа. Скрытые механизмы работы, неочевидные взаимосвязи и полезные знания, которые помогут «дотянуть» до визита к врачу
Ксения Клименко
Вино за 30 секунд
Майк Голдсмит
Справочник руководителя технической поддержки
Константин Воскресенский

Другие аудиокниги этого автора

Самые главные реки России и города на них. Увлекательное путешествие от Волги до Амура
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
Деды Морозы России. Как готовятся к Новому году в разных часовых поясах страны
Наталья Андрианова
Выдающиеся русские люди, о которых знает весь мир
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья Андрианова
Чудеса России для детей
Наталья Андрианова

Другие аудиокниги этого жанра

Справочник руководителя технической поддержки
Константин Воскресенский

Другие аудиокниги этого издательства

Созвездие Козлотура
Фазиль Искандер
На одном дыхании!
Татьяна Устинова
Плохая мать
Маша Трауб
Симбионты
Олег Дивов
Ржавчина
Алексей Калугин
Человек боя
Василий Головачёв

Другие книги этой серии

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Василий Сабиров
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья Андрианова