Аудиокнига «Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх», Наталья Андрианова

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

0.0 (0)
Бесплатный фрагмент
0:00 Скачать MP3
С промокодом дешевле: 3 действующих кода

О книге «Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх»

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, — это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения. Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход. Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории! Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать? Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать? Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении? Какие сценарные инструменты можно использовать в играх? Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов? С какими программами и платформами работают сценаристы? Наталья Андрианова — преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях. Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».
Издатель
Эксмо
ISBN
978-5-04-202628-7
ISBN Литрес
978-5-04-632290-3
Жанры
Программы, Программирование

Отзывы

Отзывов пока нет. Слушали книгу или фрагмент? Расскажите, понравилось ли.

Отзыв появится после проверки модератором. Ссылки не публикуются.

Книги серии «Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»

Вся серия по порядку →

Похожие аудиокниги

Аудиокнига «Трещина. The Fracture», Вит Клеймс Трещина. The Fracture Вит Клеймс Аудиокнига «MINI DOOM Современный Python через игру Том 4 Здесь кто-то есть», Алексей Примак MINI DOOM Современный Python через игру Том 4 Здесь кто-то есть Алексей Примак Аудиокнига «MINI DOOM Современный Python через игру Том 5 Шум свет и финальные титры», Алексей Примак MINI DOOM Современный Python через игру Том 5 Шум свет и финальные титры Алексей Примак Аудиокнига «MINI DOOM Современный Python через игру Том 3 Третье измерение», Алексей Примак MINI DOOM Современный Python через игру Том 3 Третье измерение Алексей Примак Аудиокнига «MINI DOOM. Современный Python через игру Том 2. Окно в ад», Алексей Примак MINI DOOM. Современный Python через игру Том 2. Окно в ад Алексей Примак Аудиокнига «ИИ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ: 50 СПОСОБОВ УСКОРИТЬ СОЗДАНИЕ ANDROID-ИГР», Владислав Олегович Рехтин ИИ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ: 50 СПОСОБОВ УСКОРИТЬ СОЗДАНИЕ ANDROID-ИГР Владислав Олегович Рехтин Аудиокнига «Стал заметным в цифровой среде 2», Евгений Зарубин Стал заметным в цифровой среде 2 Евгений Зарубин Аудиокнига «Mini Doom современный C++ через игру том 5 шум свет и финальные титры», Алексей Примак Mini Doom современный C++ через игру том 5 шум свет и финальные титры Алексей Примак Аудиокнига «Mini Doom современный С++ через игру том 2 окно в ад», Алексей Примак Mini Doom современный С++ через игру том 2 окно в ад Алексей Примак Аудиокнига «Mini Doom современный С++ через игру том 1 учимся держать оружие», Алексей Примак Mini Doom современный С++ через игру том 1 учимся держать оружие Алексей Примак Аудиокнига «Практическое руководство по созданию приложений на основе фреймворка Electron», Георгий Димитриади Практическое руководство по созданию приложений на основе фреймворка Electron Георгий Димитриади Аудиокнига «От изолированных моделей к мультиагентным экосистемам. Практическое руководство по современному AI, MCP и Harness», Георгий Димитриади От изолированных моделей к мультиагентным экосистемам. Практическое руководство по современному AI, MCP и Harness Георгий Димитриади

Вопросы и ответы

Кто читает аудиокнигу «Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх»?
Аудиокнигу читает Екатерина Бабкова. Все книги в исполнении этого чтеца собраны на его странице.
Кто автор аудиокниги «Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх»?
Автор — Наталья Андрианова. Всего в каталоге 20 аудиокниг этого автора.
Можно ли послушать «Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх» бесплатно?
Да, ознакомительный фрагмент аудиокниги «Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх» можно прослушать онлайн на этой странице или скачать в MP3. Полная версия продаётся на Литрес за 609,00 ₽; действующие промокоды Литрес помогут купить дешевле.
Входит ли «Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх» в серию?
Да, книга входит в серию «Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн» — в ней 11 аудиокниг. Порядок прослушивания — на странице серии.
Для какого возраста аудиокнига «Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх»?
Возрастное ограничение — 16+.

Ещё читает Екатерина Бабкова

Все озвучки →

Программы

Весь жанр →

Издательство «Эксмо»

Все книги →