Серия «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»: все аудиокниги по порядку

В серии «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн» 6 аудиокниг. Книги расположены по году: с 2016 по 2026 год. Читают: Александр Кузнецов, Андрей Бригиневич и Егор Браун.

Вопросы и ответы

В каком порядке слушать серию «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»?

Номеров книг в серии у нас нет, поэтому порядок — по году:

  1. Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр (2016)
  2. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам (2021)
  3. Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию (2023)
  4. Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом (2024)
  5. Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста (2026)
  6. Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы (2026)
Сколько книг в серии «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»?
В каталоге 6 аудиокниг серии «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн».
Кто читает аудиокниги серии «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»?