Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы
Автор Ким Нордстрем
Читает Семён Ващенко
Слушать полностью на Литрес — 499,00 ₽
С промокодом дешевле: 5 действующих кодов
О книге «Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы»
С чего начинается успешная игровая компания? Чтобы понять, как компании добиваются успеха, автор не только собрал весь свой опыт в эту книгу, но и поговорил более чем с сотней основателей, CEO и топ-менеджеров, найдя интересные закономерности. Что помогает студиям расти? Что разрушает культуру и управление? Какие решения действительно вытаскивают компанию из упадка? «Вверх, вниз, вверх» — это настольная книга для всех, кто хочет посмотреть на игровую индустрию как на бизнес. Опыт таких компаний, как Valve, DICE, Rovio, Starbreeze, Blizzard, EA и многие другие, поможет вам узнать: – Как выбирать управляющих и договариваться о ролях, ответственности и принятии решений (вплоть до конкретных моделей делегирования). – Как распознавать и предотвратить упадок: трезвый взгляд на факты, правильные перемены и опора на сильные стороны компании. – Как готовиться к росту заранее: когда нанимать людей, как наладить коммуникацию и почему именно организационная структура определяет продукт.
- Издатель
- Эксмо
- ISBN
- 978-5-04-243936-0
- ISBN Литрес
- 978-5-04-955893-4
- Жанры
- Стартапы и создание бизнеса, Зарубежная публицистика, Истории успеха, Стратегический менеджмент, IT-менеджмент
Книги серии «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
Вся серия по порядку →
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Похожие аудиокниги
ИИ в маленькой команде: Как внедрить нейросети без дорогих систем и лишней суеты
Архитектор среды
В жизни можно добиться всего, нужно просто очень сильно захотеть и очень много работать
Я не добежал
Василий Струве. Его жизнь и научная деятельность
Выбор ценою в жизнь
Поминальный король
Архитектор империй
Волчицы с Уолл-стрит
Управление юридической фирмой
Рокфеллер о деньгах. 30 уроков, которым не учат в школе
БИЗНЕС 2026: ВЫЖИТЬ И ВЫРАСТИ Жесткие законы новой реальности
Отзывы
Отзывов пока нет. Слушали книгу или фрагмент? Расскажите, понравилось ли.
Вопросы и ответы
Кто читает аудиокнигу «Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы»?
Аудиокнигу читает Семён Ващенко. Все книги в исполнении этого чтеца собраны на его странице.
Кто автор аудиокниги «Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы»?
Автор — Ким Нордстрем.
Можно ли послушать «Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы» бесплатно?
Да, ознакомительный фрагмент аудиокниги «Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы» можно прослушать онлайн на этой странице или скачать в MP3. Полная версия продаётся на Литрес за 499,00 ₽; действующие промокоды Литрес помогут купить дешевле.
Входит ли «Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы» в серию?
Да, книга входит в серию «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн» — в ней 6 аудиокниг. Порядок прослушивания — на странице серии.
Для какого возраста аудиокнига «Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы»?
Возрастное ограничение — 12+.