Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки
| Жанр | зарубежная компьютерная литература |
|---|---|
| Текст читает | Вадим Пугачев |
| Издатель | Эксмо |
| ISBN | 978-5-04-192481-2 |
| Литрес ISBN | 978-5-04-577278-5 |
| Теги | зарубежная компьютерная литература интернет информационная безопасность |
Прослушайте отрывок аудиокниги Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки:
«Конфиденциальность мертва». «Общество контроля» – масштабное исследование Джона Фасмана, вашингтонского корреспондента журнала The Economist. Оно посвящено правовым, политическим и моральным проблемам, неизбежно возникающим в обществе, где каждый из нас постоянно находится под наблюдением. Технологии распознавания лиц, автоматические считыватели автомобильных номеров, летающие дроны, алгоритмы прогнозирования поведения – все это попадает в фокус внимания автора, заставляя его задуматься о том, кому может быть выгодно массовое использование технологий слежки и как оно влияет на нашу жизнь. • Что такое «инфраструктура контроля» и чем грозит ее повсеместное распространение? • Как технологии ужесточают систему правосудия: работу полиции, тюрем и судов? • Где проходит рубеж между обеспечением общественной безопасности и тотальной слежкой? • Какая информация о нас выгодна корпорациям и откуда они ее берут? • Как сохранить неприкосновенность частной жизни, когда за вами непрерывно следят? Ответы на эти и другие вопросы о том, какие угрозы несет за собой общество контроля, внутри. Джон Фасман – не только журналист The Economist, но и автор бестселлера The Unpossessed City (2018), обладатель нескольких американских премий в области литературы и спикер популярного подкаста The Intelligence, в котором он рассуждает об особенностях современного общества.
Похожие аудиокниги
Обзор книги К. Гото и Э. Котлер «Веб-редизайн»
IT как оружие. Какие опасности таит в себе развитие высоких технологий
Жизнь в мире компьютерных игр
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Криптография. Как защитить свои данные в цифровом пространстве
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II