Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
| Жанр | биографии и мемуары |
|---|---|
| Текст читает | Александр Гаврилин |
| Издатель | Эксмо |
| ISBN | 978-5-04-195434-5 |
| Литрес ISBN | 978-5-04-619420-3 |
| Теги | зарубежная компьютерная литература истории успеха биографии и мемуары развлечения |
Прослушайте отрывок аудиокниги Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография:
🎁 Доступные промокоды (4)
Скидка 40% на биографию
Скидка 40% на подборку. Для всех пользователей Без ограничений на количество покупок. Не суммируется с другими акциями.
Скидка 50% на подборку к Чемпионату мира по футболу
По промокоду PRAVILA50 скидка 50% на подборку к Чемпионату мира по футболу.
Скидка 15% на весь каталог
Скидка 15% на весь каталог Литрес.
Скидка 30% на каталог Литрес для новых пользователей
Скидка 30% на каталог Литрес для новых пользователей
Чтобы воспользоваться промокодом, нажмите на него. Вы будете перенаправлены на сайт партнёра, где необходимо будет применить промокод. Промокод будет скопирован автоматически.
О книге "Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография"
Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgusting Men“» Петра Сальникова и актера дубляжа кино и компьютерных игр, автора канала «„Игривый Гаврилин“» и подкаста «„Актерская курилка“» Александра Гаврилина. Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и поможет понять, почему эти игры отзываются в сердцах миллионов людей. Однако вы не только узнаете больше о любимых играх, но и познакомитесь с личностью самого Джона Ромеро – гейм-дизайнера и инноватора. • Как прошло его необычное детство? • Почему он увлекся созданием видеоигр? • Какие вызовы, триумфы и поражения ждали его на жизненном пути? • Какие отношения связывали его с коллегами? • Как рождалась компания id Software и почему он ее покинул? • Чем он живет сейчас и какие у него планы на будущее? Обязательно читать профессионалам отрасли, новичкам и энтузиастам, которые хотят узнать больше о том, как создавались шедевры индустрии, вдохновляющие бесчисленных геймеров и разработчиков. Консультант по произношениям – литературный редактор серии «„Легендарные компьютерные игры“» Светлана Воронина.Другие аудиокниги этого жанра
Забавные истории из жизни Леонида Утесова
Тарковские. Осколки зеркала
Путь совершенства
Курт Кобейн. Serving the Servant. Воспоминания менеджера «Nirvana»
Как построить машину. Автобиография величайшего конструктора «Формулы-1»
Древний мир. Все герои мировой истории
Другие аудиокниги этого издательства
Созвездие Козлотура
На одном дыхании!
Плохая мать
Симбионты
Ржавчина
Человек боя
Другие книги этой серии
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Потрачено. Беспредельная история GTA