Аудиокнига Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография ISBN 978-5-04-195434-5

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография

0.0 (0)
 Жанр  биографии и мемуары
 Текст читает  Александр Гаврилин
 Издатель  Эксмо
 ISBN  978-5-04-195434-5
 Литрес ISBN  978-5-04-619420-3
 Теги  зарубежная компьютерная литература истории успеха биографии и мемуары развлечения

Прослушайте отрывок аудиокниги Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография:

🎁 Доступные промокоды (4)

Скидка 40% на биографию
Скидка 40% на подборку. Для всех пользователей Без ограничений на количество покупок. Не суммируется с другими акциями.
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxwpueSN
Скидка 50% на подборку к Чемпионату мира по футболу
По промокоду PRAVILA50 скидка 50% на подборку к Чемпионату мира по футболу.
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxvLhrwM
Скидка 15% на весь каталог
Скидка 15% на весь каталог Литрес.
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2Vfnxva3mK1
Скидка 30% на каталог Литрес для новых пользователей
Скидка 30% на каталог Литрес для новых пользователей
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyQZ31D
Чтобы воспользоваться промокодом, нажмите на него. Вы будете перенаправлены на сайт партнёра, где необходимо будет применить промокод. Промокод будет скопирован автоматически.

О книге "Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография"

Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgusting Men“» Петра Сальникова и актера дубляжа кино и компьютерных игр, автора канала «„Игривый Гаврилин“» и подкаста «„Актерская курилка“» Александра Гаврилина. Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и поможет понять, почему эти игры отзываются в сердцах миллионов людей. Однако вы не только узнаете больше о любимых играх, но и познакомитесь с личностью самого Джона Ромеро – гейм-дизайнера и инноватора. • Как прошло его необычное детство? • Почему он увлекся созданием видеоигр? • Какие вызовы, триумфы и поражения ждали его на жизненном пути? • Какие отношения связывали его с коллегами? • Как рождалась компания id Software и почему он ее покинул? • Чем он живет сейчас и какие у него планы на будущее? Обязательно читать профессионалам отрасли, новичкам и энтузиастам, которые хотят узнать больше о том, как создавались шедевры индустрии, вдохновляющие бесчисленных геймеров и разработчиков. Консультант по произношениям – литературный редактор серии «„Легендарные компьютерные игры“» Светлана Воронина.

Другие аудиокниги этого жанра

Забавные истории из жизни Леонида Утесова
Александр Хорт
Тарковские. Осколки зеркала
Марина Тарковская
Путь совершенства
Брюс Ли
Курт Кобейн. Serving the Servant. Воспоминания менеджера «Nirvana»
Дэнни Голдберг
Как построить машину. Автобиография величайшего конструктора «Формулы-1»
Эдриан Ньюи
Древний мир. Все герои мировой истории
Наталия Басовская

Другие аудиокниги этого издательства

Созвездие Козлотура
Фазиль Искандер
На одном дыхании!
Татьяна Устинова
Плохая мать
Маша Трауб
Симбионты
Олег Дивов
Ржавчина
Алексей Калугин
Человек боя
Василий Головачёв

Другие книги этой серии

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон Шрейер
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Николя Доменг
Потрачено. Беспредельная история GTA
Дэвид Кушнер