Аудиокнига «Виртуальная реальность в игровой индустрии», Вячеслав Уточкин

Виртуальная реальность в игровой индустрии

0.0 (0)
Бесплатный фрагмент
0:00 Скачать MP3
С промокодом дешевле: 3 действующих кода

О книге «Виртуальная реальность в игровой индустрии»

Виртуальная реальность в последнее время активно развивается и популяризируется. Особенно это заметно в игровой индустрии. На лекции речь пойдет о том, что представляет собой виртуальная реальность сегодня, какие вызовы стоят перед разработчиками игр с развитием новых технологий и как они решаются, каковы особенности геймдизайна в виртуальной реальности. Отдельное внимание будет уделено тому, как применяются технологии виртуальной реальности в нашей жизни. Лектор — Вячеслав Уточкин, заместитель директора Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, руководитель игрового направления. Более девяти лет в геймдеве в роли продюсера игр. Запускал VR-игры, клиентские, браузерные и мобильные игры. Многие выпускники программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru) в ВШБИ запускают VR-игры, на лекции раскрывается часть вещей, которые входят в обучение.
Издатель
Автор
Жанры
Публицистика, Подкасты

Ещё у автора

Вячеслав Уточкин →

Отзывы

Отзывов пока нет. Слушали книгу или фрагмент? Расскажите, понравилось ли.

Отзыв появится после проверки модератором. Ссылки не публикуются.

Книги серии «Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)»

Вся серия по порядку →

Похожие аудиокниги

Аудиокнига «Лекция «Зачем нам влезать в чужой мозг?»», Т. В. Черниговская Лекция «Зачем нам влезать в чужой мозг?» Т. В. Черниговская Аудиокнига «Управление командой», Сергей Голубкин Управление командой Сергей Голубкин Аудиокнига «Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом», Олег Доброштан Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом Олег Доброштан Аудиокнига «Монетизация онлайн-игр: от простого к сложному», Алексей Филатов Монетизация онлайн-игр: от простого к сложному Алексей Филатов Аудиокнига «Основы геймдизайна», Константин Сахнов Основы геймдизайна Константин Сахнов Аудиокнига «Работа в игровой индустрии: оперирование игр», Вячеслав Уточкин Работа в игровой индустрии: оперирование игр Вячеслав Уточкин Аудиокнига «Эволюция игрового маркетинга», Сергей Зыков Эволюция игрового маркетинга Сергей Зыков Аудиокнига «Лекция «Человек растерянный – Homo Confusus и новая цифровая реальность»», Т. В. Черниговская Лекция «Человек растерянный – Homo Confusus и новая цифровая реальность» Т. В. Черниговская Аудиокнига «От носорога к единорогу. Как провести компанию через трансформацию в цифровую эпоху и избежать смертельных ловушек», Владимир Коровкин От носорога к единорогу. Как провести компанию через трансформацию в цифровую эпоху и избежать смертельных ловушек Владимир Коровкин Аудиокнига «Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты», Максим Михеенко Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты Максим Михеенко Аудиокнига «BAD KARMA. История моей адской поездки в Мексику», Пол Уилсон BAD KARMA. История моей адской поездки в Мексику Пол Уилсон Аудиокнига «Лекция 4. «Змей Горыныч, богатыри-воины и герои-искатели в русских сказках: о молодильных яблочках и царевнах в высоких теремах?», лекторий «Золотой ключик»», В. Е. Добровольская Лекция 4. «Змей Горыныч, богатыри-воины и герои-искатели в русских сказках: о молодильных яблочках и царевнах в высоких теремах?», лекторий «Золотой ключик» В. Е. Добровольская

Вопросы и ответы

Кто автор аудиокниги «Виртуальная реальность в игровой индустрии»?
Автор — Вячеслав Уточкин. Всего в каталоге 8 аудиокниг этого автора.
Можно ли послушать «Виртуальная реальность в игровой индустрии» бесплатно?
Да, ознакомительный фрагмент аудиокниги «Виртуальная реальность в игровой индустрии» можно прослушать онлайн на этой странице или скачать в MP3. Полная версия продаётся на Литрес; действующие промокоды Литрес помогут купить дешевле.
Входит ли «Виртуальная реальность в игровой индустрии» в серию?
Да, книга входит в серию «Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)» — в ней 7 аудиокниг. Порядок прослушивания — на странице серии.
Для какого возраста аудиокнига «Виртуальная реальность в игровой индустрии»?
Возрастное ограничение — 12+.

Публицистика

Весь жанр →

Издательство «Автор»

Все книги →