Аудиокнига «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации», Дмитрий Вадимович Денисов

Разработка игры на Unity. С нуля до публикации

0.0 (0)
Бесплатный фрагмент
0:00 Скачать MP3
С промокодом дешевле: 3 действующих кода

О книге «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации»

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, графический интерфейс, спецэффекты, звуковые эффекты и многое другое. Книга подойдет для тех, кто только знакомится с основами разработки игр на движке Unity и для тех, кто уже имеет некоторое представление об этом движке, но еще ни разу не публиковал свою игру в открытом доступе. Практикум регулярно обновляется, поэтому вы можете не переживать о том, что это электронное издание потеряет свою актуальность. Последнее обновление произошло весной 2024 года. Игра, описанная в этом практикуме, прошла модерацию и опубликована на платформе Яндекс игры, ссылку вы найдете на первых страницах книги. Создайте свою игру и опубликуйте на платформе для миллионов игроков с возможностью монетизации!
Издатель
Автор
ISBN
978-5-532-94186-1
Жанры
Руководства, Программирование, Компьютерная справочная литература

Отзывы

Отзывов пока нет. Слушали книгу или фрагмент? Расскажите, понравилось ли.

Отзыв появится после проверки модератором. Ссылки не публикуются.

Похожие аудиокниги

Аудиокнига «Профессия: No-Code / Low-Code разработчик», Антон Золотавин Профессия: No-Code / Low-Code разработчик Антон Золотавин Аудиокнига «Пчеловодство. Все самое важное для тех, кто хочет стать пчеловодом», Вадим Тихомиров Пчеловодство. Все самое важное для тех, кто хочет стать пчеловодом Вадим Тихомиров Аудиокнига «Личный Щит», Ольга Ионкина Личный Щит Ольга Ионкина Аудиокнига «Мир на связи: Как устроены вычислительные сети и передаются данные», Максим Рубин Мир на связи: Как устроены вычислительные сети и передаются данные Максим Рубин Аудиокнига «Цифры без рутины: Как автоматизировать расчёты и работать точнее», Софья Зоренина Цифры без рутины: Как автоматизировать расчёты и работать точнее Софья Зоренина Аудиокнига «Медиа на ладони: Как понимать, проверять и создавать контент», Надежда Зарева Медиа на ладони: Как понимать, проверять и создавать контент Надежда Зарева Аудиокнига «Анатомия резюме: как читать между строк», Виталий Гурьев Анатомия резюме: как читать между строк Виталий Гурьев Аудиокнига «Мир после поисковой строки: Как AI-ассистенты меняют способы получения информации и принятия решений», Дмитрий Соколов Мир после поисковой строки: Как AI-ассистенты меняют способы получения информации и принятия решений Дмитрий Соколов Аудиокнига «Миры без границ. Как создаются игровые вселенные», Елена Сумрачная Миры без границ. Как создаются игровые вселенные Елена Сумрачная Аудиокнига «Щедрый сад. Как вырастить фруктовые деревья и собирать урожай каждый год», Юлия Становская Щедрый сад. Как вырастить фруктовые деревья и собирать урожай каждый год Юлия Становская Аудиокнига «Код здоровья: Как лабораторная диагностика помогает понять организм», Максим Рубин Код здоровья: Как лабораторная диагностика помогает понять организм Максим Рубин Аудиокнига «Как выбрать базу данных для работы и дома», Георгий Димитриади Как выбрать базу данных для работы и дома Георгий Димитриади

Вопросы и ответы

Кто читает аудиокнигу «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации»?
Аудиокнигу читает Литрес Авточтец. Все книги в исполнении этого чтеца собраны на его странице.
Кто автор аудиокниги «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации»?
Можно ли послушать «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации» бесплатно?
Да, ознакомительный фрагмент аудиокниги «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации» можно прослушать онлайн на этой странице или скачать в MP3. Полная версия продаётся на Литрес за 149,00 ₽; действующие промокоды Литрес помогут купить дешевле.
Для какого возраста аудиокнига «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации»?
Возрастное ограничение — 12+.

Ещё читает Литрес Авточтец

Все озвучки →

Компьютерная справочная литература

Весь жанр →

Издательство «Автор»

Все книги →