Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение
Автор Учитель Начальной
Читает Литрес Авточтец
С промокодом дешевле: 3 действующих кода
О книге «Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение»
Практическое руководство по созданию программ, которые самостоятельно играют или помогают игроку. В 20 главах разбираются все основные подходы: от простых скриптов и макросов до vision-ботов на OpenCV и YOLO, reinforcement learning агентов и современных мультимодальных моделей (VLM/LLM). Читатель узнает, как захватывать экран, распознавать объекты и интерфейс, симулировать ввод, обучать нейросети и строить гибридные системы. Отдельные главы посвящены истории игрового ИИ, классификации ботов, античитам, этике и реальным open-source проектам (SIMA, YOLO-aim, MAA, Mineflayer и др.). Издание ориентировано на программистов, исследователей ИИ и энтузиастов, которые хотят понять, как устроены современные игровые боты и научиться создавать их в образовательных и исследовательских целях.
- Издатель
- Автор
- ISBN Литрес
- 978-5-04-988081-3
- Жанры
- Книги о компьютерах, Научно-популярная литература, Интеллектуальные игры
Ещё у автора
Учитель Начальной →Отзывы
Отзывов пока нет. Слушали книгу или фрагмент? Расскажите, понравилось ли.
Похожие аудиокниги
Блесни умом. Викторины и конкурсы для ярких встреч
Беседы с ГигаЧатом: о нейросетях и философии
Профессия: No-Code / Low-Code разработчик
100 коротких игр для перемен и пауз: класс, лагерь, продлёнка
40 стартовых деревень для фэнтези-кампании. Конфликты и крючки
Курс: Нейросети для реверс-инжиниринга
Курс Реверс инжиниринг информационных систем
Офис без рутины
Классификация изображений на Python. От классического компьютерного зрения до CNN и AlexNet
Как заставить Codex работать правильно. Постановка задач, контроль и проверка результата
Искусственный интеллект от А до Я. Полная инструкция
От транзистора до трансформера. Настольная книга программиста
Вопросы и ответы
Кто читает аудиокнигу «Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение»?
Аудиокнигу читает Литрес Авточтец. Все книги в исполнении этого чтеца собраны на его странице.
Кто автор аудиокниги «Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение»?
Автор — Учитель Начальной. Всего в каталоге 43 аудиокниги этого автора.
Можно ли послушать «Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение» бесплатно?
Да, ознакомительный фрагмент аудиокниги «Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение» можно прослушать онлайн на этой странице или скачать в MP3. Полная версия продаётся на Литрес за 690,00 ₽; действующие промокоды Литрес помогут купить дешевле.
Для какого возраста аудиокнига «Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение»?
Возрастное ограничение — 6+.